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Mostrando entradas de agosto, 2016

Resumen Primer Quimestre

UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO” 2do Año PAI – 8vo “D” PROYECTO UNIDAD 1 Animación Scratch “Uso del celular” Integrantes: Milena Apraez, Jeroham Cruz, Joshua Vallejo                     Fecha: 25/08/2016 En este quimestre vimos muchas cosas interesantes. Hemos visto el concepto clave de Comunidades. En esta unidad hemos aprendido a trabajar como una comunidad unida para la creacion de la animacion para el proyecto, esto,descubriendo la perspectiva de muchas personas acerca del uso del celular. Por eso hicimos la encuesta al principio del proyecto. Pero tuvimos que evaluar la funcion de un programador desconocido para algunos. En lo personal ya domino ese tema. En la primera parte de el proyecto descubrimos la perspectiva ética, o la forma de pensar en si algo es bueno o malo, de la comunidad copolina. Logramos hallar la relacion entre los dispositivos móviles y la gente a las que les rea...

Clasificación de los bloques de scratch

UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR POLITÉCNICO SEGUNDO AÑO PAI 8vo CORNELL Clasificación de los bloques de scratch: "al presionar" Es un bloque que provoca que la animación tenga inicio al presionar una bandera verde en la parte superior del escenario. Empiezan a funcionar todas las órdenes en el órden creado. "ir a x_y_" Es un bloque que sirve para fijar al personaje seleccionado en unas coordenadas exactas del escenario, de acuerdo al autor. "por siempre" Es un bloque que puede agrupar a diferentes bloques y hace que el efecto o la orden, o órdenes, que estén en ese grupo, dure todo el tiempo de la animación. "mover_pasos" Es un bloque que permite mover al personaje, dentro del escenario, una cantidad específica de pasos creada por el autor. "siguiente disfraz" Es un bloque que es usado generalmente en los personajes para cambiar su poscicion o su postura, eso sin cambiar el personaje. "rebotar si toca un borde...